[Udemy Gratis] Programación Orientada a Objetos en C++ y Preparación de Entrevistas

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Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación que se enfoca en la creación de objetos con características y comportamientos definidos. Esto permite a los programadores crear código reutilizable y modular.

C++ es un lenguaje de programación orientado a objetos que ofrece una gran flexibilidad para crear programas. Utiliza la abstracción para ocultar los detalles del funcionamiento interno de los objetos, lo que permite a los programadores concentrarse en el diseño y la lógica del programa.

La POO en C++ se basa en tres conceptos principales: clases, objetos y herencia. Las clases son plantillas para crear objetos con atributos y comportamientos predefinidos.

Los objetos son instancias de clases que contienen datos y métodos para manipularlos. La herencia permite a los programadores crear clases derivadas de otras clases existentes, heredando sus atributos y comportamientos.

La POO en C++ también incluye otros conceptos como polimorfismo, encapsulamiento y sobrecarga de operadores. El polimorfismo permite a los programadores definir comportamientos diferentes para un mismo objeto, dependiendo del contexto.

El encapsulamiento permite ocultar la implementación interna de los objetos. La sobrecarga de operadores permite a los programadores definir operaciones personalizadas para los objetos.

En resumen, la Programación Orientada a Objetos en C++ ofrece un conjunto de herramientas para crear código reutilizable y modular, permitiendo a los programadores concentrarse en el diseño y la lógica del programa.

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